반응형 Network/소켓프로그래밍1 socket programming_C socket이란 client-server 모델로 이 두 종단을 네트워크를 통해 데이터를 주고 받고 하기 위한 것이다. - os마다 제공해주는 함수가 다르다.(linux,window) - 해당 글은 linux를 기준으로 작성됨 - server-client는 다음과 같은 흐름을 가지고 있다. server는 1. socket을 초기화(socket) 2. socket에 ip와 port 설정(bind) 3. 연결 대기(listen) 4. 클라이언트의 접속을 받아들임(accept) 5. 데이터 송수신(recv,send) 6. 연결 종료(close) client는 1. socket 초기화(socket) 2. server로 접속(connect) 3. 데이터 송수신(send,recv) 4. 연결 종료(close) ser.. 2016. 12. 17. 이전 1 다음